Seleção e execução de animações.
More...
Seleção e execução de animações.
◆ animar_objeto_complexo()
Executa o passo de animação do objeto complexo na tela.
- Parameters
-
s | Ponteiro para a tela. |
obj | Ponteiro para o objeto complexo. |
◆ setar_animation_via_index()
void setar_animation_via_index |
( |
ObjetoComplexo * | obj, |
|
|
int | anim_index ) |
Seleciona a animação atual de um objeto complexo por índice.
- Parameters
-
obj | Ponteiro para o objeto complexo. |
anim_index | Índice da animação a ativar. |
◆ setar_animation_via_nome()
Seleciona a animação atual de um objeto complexo por nome.
- Parameters
-
obj | Ponteiro para o objeto complexo. |
nome | Nome da animação a ativar. |
◆ setar_frame_obj_complexo()
Define manualmente o frame atual de um objeto complexo.
- Note
- Se o objeto tem animações configuradas, nada acontece
- Parameters
-
s | Ponteiro para a tela. |
obj | Ponteiro para o objeto complexo. |
frame | Índice do frame a setar. |